문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 히든 하이드아웃 (문단 편집) === 상세 === * 입장 선행 퀘스트 > * 트랜스포트 플릿 Ep.4 2함대 구출 작전의 크라켄을 처치하고 재료 수집 > * 비트레이어즈 아미 Ep.4 함정 속으로의 [[그루웰]]을 처치하고 재료 수집 > * 홀리 그라운드 Ep.4 성스러운 전장의 [[아큘러스]]를 처치하고 재료 수집(2회) > * 자이트에게 퀘스트용 아이템(300만 제니)을 구입한 후 제니스에게서 입장 아이템 제작 선행 퀘스트 중에서 트랜스포트 플릿+비트레이어즈 아미는 솔로 플레이나 해당 퀘스트를 진행하지 않는 유저와의 파티 플레이는 2회를 클리어해야 하며, 같은 퀘스트를 하는 유저와의 파티 플레이는 1회만에 완료된다. 예외로 [[이나비]]는 퀘스트 없이 바로 입장 가능. ||<-2> '''최소컷'''[* 공식 홈페이지에서는 [[http://soulworker.game.onstove.com/NewGameGuide/Detail/69?groupCode=13&category=1|적중도 1800, 디스오더즈 8강 이상을 권장]]하나, 아래 표시되어 있는 스펙까지 맞출 것을 권장한다. 다른 옵션은 타협을 볼 수도 있으나, 치명타와 적중은 맞추지 못하면 파티에 끼기 상당히 힘들 수 있다.] ||<-2> 요구 장비 || || '''적중도''' || '''1810'''[* MISS가 뜨지 않는 만적중] || 소울 웨폰 || 디스오더즈 9강, 9등급 소울스톤 × (2+1) || || 치명타 확률 || '''70%''' - 적중도 보정[* 만적중인 1810에서 오버하는 적중도 50당 치명타 1%의 효과를 갖는다.예를 들어 적중도가 2010이면 4%의 치명타 효과를 갖게 되니, 치명타는 66%까지 끌어올리면 된다.] || 기어 || 디스오더즈 1 세트 9999 || || 방어도 관통 || '''20%''' || 액세서리 || 디스오더즈 세트[br]성원의 보이드 세트[* 이벤트로 지급되는 보이드 액세서리. 제대로 옵작 안 된 디스오더즈 세트보다는 처음부터 유효옵으로 설정된 성원의 보이드 액세서리가 훨씬 좋다. 디스오더즈에 컨버터를 쓰는 건 아깝기 때문에 있다면 성원의 보이드 세트를 이용하면 된다. 다만 성원셋 들고 가면 안 받아주는 파티장도 있으니 주의.] || || 보스 추가 피해 || '''40%''' || 아카식[* '''그나마 쉽게''' 구할 수 있고, 장착하면 '''생존에 지대한 영향을 주는''' 아카식 위주 서술. 패카식 중 최강의 성능으로 3적폐라 불리는 5성 테네브리스/베네리스/아루아는 '''있으면''' 필히 채용하되, 없다고 당장 무리해서 입수할 필요는 없다.] || 이오(4성)[* [[전설은 아니고 레전드|필수는 아니고 머스트 헤브]]. 침식/각성을 이용해서 즉사 패턴을 씹어버릴 수도 있고, 긴급한 상황에서 살아남을 수도 있기 때문에 SV를 채워주는 4성 이오의 존재는 매우 소중하다. 있다면 히든 풀각하자. 풀각할 재료가 없다면 일단 껴두기라도 하자. 물론 랭커들에게도 데자이어 각성 때문에 사실상 필수다.][* 5성 로스카가 있다면 당연히 그쪽이 더 좋다. 단 두 카드의 SV 회복량은 히든 여부와 각인 정도가 같다면 완전히 동일하므로 보통은 훨씬 구하기 쉬운 이오가 쓰이게 된다.] || |||| 기타 스펙 |||| 라이트닝 퍼퓸[* 5분(일반) 또는 30분(PC방) 동안 치명타 확률 능력치를 10% 상승시켜 준다. 즉, 위에서 치명타 확률 70%를 갖추라는 것은 '''퍼퓸 먹고 만치명'''을 찍으라는 것과 같다.] || 하드와 매니악으로 나뉘어졌던 알터 오브 보이드와는 달리 난이도 구분은 없는 던전이다. 요구 적중도는 보니악 풀템보다 높은 1780 정도는 돼야 비교적 쾌적하게 딜을 넣을 수가 있으며, [[https://gall.dcinside.com/soulworker/2705464|만적/만치는 1810/80]]이다.[* 이후 적중도가 50 올라갈 때마다 만치는 1%씩 내려가게 된다. 적중도가 1860이면 만치는 79%로 되는 것.] 디스오더즈 악세사리를 맞춘 사람은 쉽게 만족시킬 수 있는 수치이며 바다의 수호자 세트(신악세) 사용자도 방관을 크게 희생하지 않는 선에서 맞출 수 있다. 소울스톤 저항력이 요르하카보다 더 높아졌는데, 9등급 소울스톤 기준 8%의 추가데미지가 들어간다. 발동확률에 따라 패밀리어보다 뎀증 폭이 낮을 가능성이 있기는 하나 어차피 히든 하이드아웃을 제외한 다른 컨텐츠에서는 소울스톤이 필수이므로 9등급 소울스톤의 입지는 굳건하다. 알터 오브 보이드의 요르하카는 즉사패턴의 빈도가 낮아 스펙이 높아지면 맞아가면서 찍어누를 수 있는 반면, 라파쿰바는 프라이멀 히어로처럼 모르면 죽어야 되는 패턴 투성이이며 이런 패턴들이 나오는 빈도가 굉장히 높다. 페이즈는 핵 파괴로 구분되기는 하나 패턴의 변화는 거의 없는 편.[* 물론 아예 없지는 않은 것이, 훨윈드 패턴과 종복 패턴은 첫 번째 핵이 열린 후부터 추가되며, 상시 종복 패턴은 마지막 핵이 열린 후 출현한다.] 라파쿰바의 체력은 약 7억으로 요르하카의 5배, [[더 프라이멀]] 히어로의 2/3 정도인데, 프라이멀과는 달리 세력 보정[* 아우리트 / 디바우러스 악세사리의 추가 데미지 100%.]을 받을 수 없으므로 실체력은 프라이멀 히어로보다 약 20% 정도 더 높다. 또한 라파쿰바의 레벨이 68레벨이라 신레이드 추가 시점에서 최종 장비인 디스오더즈 무기는 보정이 걸려 데미지가 감소하는 것, 점프를 강제하는 패턴으로 생기는 딜로스 등을 고려하면 체감 체력은 더 높다. 소위 비둘기라 불리는 9강 도배[* 정확히는 디스오더즈 무기 9강, 9등급 소울스톤 2+1개, 기어 전 파츠 9강을 의미한다.]에 신악까지 더해도 버그를 쓰지 않고서는 10분 전후의 시간이 소요되며, 같은 비둘기라 해도 적중은 확보하기 쉽지만 상대적으로 방어력 관통과 재사용 대기시간 감소가 떨어지는 디스오더즈 악세사리를 쓰면 클리어타임이 확 늘어나버리고 마는 상황이다. 알터 오브 보이드 매니악은 적중컷을 맞추고 전 단계 장비인 디바우러스/보이드 무기 7강, 방어구 6강에 9등급 소울스톤 2개 정도면 4인 파티에서 최소한의 역할을 할 수 있는 스펙으로 쳐줬던 걸 생각하면 상대적으로 요구하는 강화 수준이 굉장히 높은 셈인데, 알터 오브 보이드 장비가 이미 1년 동안 풀렸고 히든 하이드아웃 추가 전에 강화 확률을 상승시킨 것을 감안하더라도 이례적일 정도이다. 어쩔 수 없는 것이, 최소컷만 충족한 4인으로 간다 해도 '''12분''' 이상은 잡아먹는 무시무시한 스펙을 가진 메이즈이기 때문이다. 프라이머시 무기를 사용하면 장비 레벨 보정이 걸리지 않아 클리어 시간이 크게 줄어들게 되는데, 일견 불합리해 보이는 설계지만 디스오더즈 무기로도 클리어가 불가능한 것은 아니라서 논란은 크지 않다. 즉사기급 피해에 빡센 컨트롤을 요구하는 패턴이 상당히 많은데도 요르하카와는 달리 SV를 채워주는 패턴이 없는데, 이 때문에 SV를 일정시간마다 채워줘서 각성을 쓸 수 있게 해주는 4성 아카식레코드 이오가 높은 평가를 받고 있다. 또 회피를 자주 해야 하는 만큼 스태미나 회복률에 크게 관여하는 아카식인 메기도 메이커 역시 생존에 유리하다.[* 단 숙련자의 경우, 트와일라잇 익스텐드 기어를 장착하고 있고 뺑소니 패턴의 안전지대를 꿰고 있다면 스태미나 회복 계열 아카식은 장착하지 않는 편이 공격력 증가 효과를 받아 딜을 더 많이 넣을 수 있다. 물론 트와일라잇 기어는 히든 하이드아웃 '''다음''' 레이드인 루나폴 레이드를 통해 맞추는 아이템이니 초보자들과는 무관한 이야기.] 주요 패턴들이 최대 체력의 50% 피해를 주는데, 소수점 이하는 버림으로 적용된다. 이 때문에 최대 체력을 홀수로 맞추면 4번 내려찍기나 분신 돌진에 2회 피격되어도 [[기합의띠|체력 1을 남기고 살아남을 수 있어서]] 권장된다. 특히 피격을 상정한 빡딜 유저들에게는 피격을 받고도 살아서 딜을 넣을 수 있다는 메리트때문에 선호되는 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기